Essayez sans compte
Trois jeux en démonstration : un casse-tête et deux tests cognitifs. Rien n'est enregistré et il n'y a pas de classement ; avec un compte, tout le reste s'ouvre.
Casse-têteMiroirsLe laboratoire des miroirs : un laser part de la source rouge. Posez vos miroirs (« / » ou « \ », chacun dévie le rayon d'un quart de tour) pour qu'il traverse toutes les cibles. Les murs l'arrêtent, les miroirs gris sont fixés, et vous n'avez que le nombre de miroirs annoncé : le minimum qu'il faut.Jouer →
Test cognitifStroopUn mot de couleur s'affiche dans une encre de couleur. Touche la couleur de l'ENCRE, pas le mot écrit. Plus haut : les boutons eux-mêmes sont piégés, et un symbole demande parfois le mot (✎) plutôt que l'encre (◆).Jouer →
Test cognitifEmpan inverséDes chiffres (puis des lettres) apparaissent un par un. Restitue-les transformés : à l'envers, rangés dans l'ordre croissant, ou les chiffres d'abord puis les lettres, selon la consigne. La longueur s'adapte : deux réussites de suite, un élément de plus ; deux échecs, un de moins.Jouer →